Перейти к содержанию

Интерфейсы

Интерфейсы не оказывают никакого влияния на выполнение JS. Существует разные полезные возможности при объявления структуры переменных в TypeScript с помощью интерфейсов.

Следующие два являются эквивалентными объявлениями, первое использует встроенное описание, второе использует интерфейс:

// Пример A
declare var myPoint: { x: number; y: number };

// Пример B
interface Point {
    x: number;
    y: number;
}
declare var myPoint: Point;

Однако прелесть Примера B заключается в том, что если кто-то пишет основанную на myPoint библиотеку, то ему легко расширить объявление myPoint просто добавив новое свойство:

// Библиотека a.d.ts
interface Point {
    x: number; y: number;
}
declare var myPoint: Point;

// Библиотека b.d.ts
interface Point {
    z: number;
}

// Ваш код
var myPoint.z; // Разрешено!

Это потому, что интерфейсы в TypeScript не ограничены. Это жизненно важный принцип TypeScript, который позволяет имитировать расширяемость JavaScript с помощью интерфейсов.

Классы могут реализовывать интерфейсы

Если вы хотите использовать классы, следующие структуре объекта, который кто-то объявил для вас в интерфейсе, вы можете сделать это, используя ключевое слово implements для обеспечения совместимости:

interface Point {
    x: number;
    y: number;
}

class MyPoint implements Point {
    x: number;
    y: number; // Такой же как Point
}

По сути, при наличии этих implements любое изменение во внешнем интерфейсе Point приведет к ошибке компиляции в новом коде, что позволит вам следить за консистентностью кода:

interface Point {
    x: number;
    y: number;
    z: number; // Новая переменная
}

class MyPoint implements Point {
    // ОШИБКА : отсутствует переменная `z`
    x: number;
    y: number;
}

Обратите внимание, что implements ограничивает структуру экземпляров класса, т.е.

var foo: Point = new MyPoint();

И такие вещи, как foo: Point = MyPoint - это не одно и то же.

Советы

Не каждый интерфейс легко реализуем

Интерфейсы придуманы для объявления любой произвольной структуры, возможной в JavaScript.

Рассмотрим следующий интерфейс, где можно вызывать new:

interface Crazy {
    new (): {
        hello: number;
    };
}

По сути, у вас будет что-то вроде:

class CrazyClass implements Crazy {
    constructor() {
        return { hello: 123 };
    }
}
// Так как
const crazy = new CrazyClass(); // crazy было бы {hello:123}

Вы можете объявить различные структуры с помощью интерфейсов и безопасно использовать JS код с помощью проверок TypeScript. Однако не всегда возможно реализовать эти структуры как классы TypeScript.